indienova.com/u/omstuido/blogread/28714
一个多星期的时间全在制作新的能力和种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能:鸟(完成
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
----------------------------------------正事说完,总结前一段时间的……unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法,也就罢了。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展
indienova.com/groups/post/710
----------------------------------------正事说完,总结前一段时间的……unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法,也就罢了。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展
indienova.com/u/%25E7%25BE%25BD%25E8%2590%25BD%25E4%25B8%25B6%25E6%2598%259F%25E8%25BE%25B0/blogread/21169
在游戏中提供了简单的社交功能,供玩家交流沟通游戏经验创建角色:性别、资质等所有属性,全部由系统随机生成……每个属性都有可能影响你整个游戏的走向游戏场景:玩家会出生的一个叫中原的场景,在这里玩家可以通过副本挑战获取高阶装备……右上角显示当前所在地图,季节,时间,天气等信息
indienova.com/steam/game/2824710
这可能是你出生前的挣扎日子。请努力确保它不会变成噩梦。……这可能是你出生前的挣扎日子。请努力确保它不会变成噩梦。 ◆游戏特点 通过检查对象来推进游戏的冒险。……没有时间限制,可以放松地玩。可以在短时间内轻松享受。可以听到活泼的婴儿声音
indienova.com/game/glass-city-the-dust
它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无药可治……从此,闻一朵大自然的花香都可能付出生命的代价。……并通过特殊实验证实了多宇宙理论,当科学界还处在爆炸惊喜后的懵逼中时,当人们拍着饱食的肚皮讨论着“人类永生之后应该如何打发时间
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/23178
在“借鉴已经证明成功的系统”和“做出自己独特的玩法”这两个方向的讨论中,我们总是往其中一边靠的过于极端……有几个月时间我们都非常累,但是创意进度却陷入了停滞。……这就像肌肉和骨架的关系,再强健的肌肉也需要看不见的骨架的支撑,才能展现出生命力
indienova.com/steam/game/1486530
2.玩家通过打开世界BOSS界面,可自动寻路/快速传送至BOSS处。……5.玩家需达到一定等级才可前往对应的世界BOSS场景中。……3.副本每天可挑战三次,每次挑战完毕后进入2小时CD时间
indienova.com/steam/game/1786670
但是我希望大家在快餐游戏的世界中慢下来,修仙仙侠也是修炼自己的耐心,游戏中人人平等,没有充钱就能无敌的玩家,修仙还是靠玩家在游戏中的点滴积累和阅历的提升……【善恶系统】正邪不两立,两种人生两种命运可自由抉择,善恶将影响游戏发展和所能拜入的门派。……【时间系统】通游戏中有白天和黑夜,不同的敌人也会根据时间变得强弱,NPC的活动也会根据时间出现
版本:Early Access
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